Разработчики из Bethesda Game Studios несколько недель назад обещали игрокам добавить в Fallout 4 реалистичный режим выживания, однако не сообщили, чем именно он будет отличаться от других уровней сложности.
Недавно студия Harebrained Schemes начала кампанию по сбору денежных средств на Kickstarter для разработки ролевого проекта Shadowrun: Hong Kong, события которой разворачиваются в недалеком будущем в городе Гонконг.
Издательская компания Bandai Namco совместно с командой From Software собиралась в скором времени представить игрокам коллекционные издания для игрового проекта Dark Souls III.
Вчера состоялся официальный выход четвертой номерной части культовой игровой серии Fallout, а потому сотни тысяч ее поклонников бросили все свои дела и направились на исследование постъядерных пустошей Бостона.
Разработчики из CD Projekt RED смогли придумать оригинальный метод наказания геймеров, использующих бреши в игровой механике The Witcher 3: Wild Hunt, чтобы заработать большое количество золота за минимальные сроки.
Хидеки Камия, известный геймдизайнер из Японии, во время своей недавней беседы с журналистами игрового портала GameSpot решил рассказать им, как именно развивалась концепция ролевого проекта Scalebound.
Руководитель отдела, занимающегося маркетингом и связями с общественностью в компании Bethesda Softworks, решил ответить игрокам на вопрос, который волнует многих поклонников серии Fallout.