Город Калининград является столицей Калининградской области. Он расположен рядом с Балтийским морем и является самым западным российским городом. Помимо этого город считается крупным железнодорожным узлом.
Интересно, это только я устал от систем репутации в играх? Выбор между добром и злом, стать злодеем или добрым героем, заработать хорошую карму или испортить её, стать благородным, уважаемым и честным или же подлым и бесчестным. Ладно, хватит эпитетов, ближе к делу.
Прогресс не стоит на месте. Ролевые игры уже давно не те, какими они были хотя бы даже пять лет назад. Чтобы понять, что представляют из себя "классические РПГ" - а именно это звание пытаются насильно привить Dragon Age то ли журналисты, то ли сами разработчики - на всем протяжении статьи будем проводить аналогии с той самой классикой, параллельно анализируя, а нужна ли она в современных играх?
Приветствую читателей данной статьи! Сразу, сходу ловите долгожданный обзор потрясающей игры Dragon Age. Скажите, что я запоздал с обзором? Да, вышла она в 2009 году, но лучше поздно, чем ни когда. Статья создана для тех, кто еще не слышал об этом произведении искусства. Если вы любитель RPG, и не знаете о существовании Dragon Age, то эта статья не для вас, не читая, сразу бегите в магазин и приобретайте эту игру.
В этом году с названием Sucker Punch связанно два проекта. Собственно фильм Зака Снайдера Sucker Punch и игра inFamous 2,от студии Sucker Punch. В обоих случаях, это творчество не на массовую культуру. Пресса не поняла Снайдера и смешала фильм с грязью, тогда как первые минуты этого фильма, должны войти в учебник по режиссерской работе. Игровая пресса видимо не прошла Infamous 2 до конца, а ведь вся суть проекта кроется в его сюжете, героях, повествовании, да и, черт возьми, на карме. Вот ведь удивительная вещь, после выхода Mass Effect,разработчики все как один, стали добавлять в свои игры систему кармы. Но что-то пошло не так, у всех, даже у BioWare, развить эту идею не получилось. Прошло 2 года и на свет появился Infamous, игра, не поднимавшая огромного хайпа, не имевшая приличной рекламной акции (даже на фоне остальных проектов Sony,отличающихся плохой рекламой) игра выглядела заведомо проигравшей разрекламированному Open world-у Prototype.
26 июня 2011, на консолях Xbox 360, прошёл второй федеральный турнир Сезона 2011 в Профессиональной лиге - по игре Halo Reach. Турнир проводился сайтом HaloUniverse.ru при поддержке компаний Microsoft и Razer, на турнирной площадке игрового клуба Gamertag (Москва). Турнир проводился через онлайн сервис Xbox Live компании Microsoft и в нём приняли участие 12 сильнейших российских команд из разных городов России.