Разработчики из Platinum Games, работавшие над Bayonetta 2, снова говорили о том, как им приятно работать с компанией Nintendo и что они были бы не против продлить контракт и разработать третью часть.
Камерон Ли, продюсер Dragon Age: Inquisition, во время своего интервью с журналистами из игрового портала Gamereactor заявил, что разработчики завершили наполнение игры контентом и перешли на финальную стадию разработки: поиск багов и устранение ошибок.
Команда United Front Games, создавшая экшен с открытым миром под названием Sleeping Dogs, а также работавшая ранее над free-2-play проектом Tomb Raider Definitive Edition, релиз которого запланирован на 2015 год, начала работу над новой игрой.
Для разработки игрового прототипа кооперативного шутера Evolve разработчикам из Turtle Rock понадобилось всего четыре месяца, а на разработку полноценной игры, которую было бы не стыдно показать даже самым привередливым игрокам, ушло более трех лет.
Карл-Магнус Троедссон, руководитель DICE, во время своего интервью с журналистами из игрового издания Eurogamer четко дал понять, что в данный момент времени в студии не планируют браться за разработку Battlefield: Bad Company 3.
Часть ветеранов индустрии видеоигр, а также несколько бывших работников Team Ico, которые занимались созданием консольного долгостроя The Last Guardian, решили основать собственную независимую студию под названием Friend & Foe.
Один из поклонников популярной многопользовательской игры World of Warcraft смог наконец-то завершить самую продолжительную прокачку своего персонажа до девяностого уровня.
Карал-Магнус Тродссон, руководитель DICE, во время своего интервью с журналистами из Eurogamer сообщил, что для разработки перезапуска игры Mirror’s Edge разработчики решили отказаться от традиционных методов создания игровых проектов высочайшего класса, когда над ними работает крупная студия, состоящая из 100-150 человек.
В издательской компании Electronic Arts решили не скрывать возможности своего нового сетевого шутера Battlefield: Hardline и дали бета-тестерам пострелять из всех видов оружия, которые будут представлены в финальной версии игры.