Заканчивается 2010 год, и пора подвести итоги. Что было хорошего в этом году? Я думаю, для каждого есть свой ответ на этот вопрос, но сейчас мы хотим поговорить только о видеоиграх и консолях. Итак, чем же порадовал нас этот год?...
Всем привет! Сегодня у нас хорошая новость, и заключается она в том, что SaleGame.ru и 1С-СофтКлаб, решили провести увлекательный конкурс и сообщить о начале сотрудничества. Конкурс посвящается выходу игры Vanquish от компании Platinum Games и SEGA!
В России открылась регистрация в Русский Xbox Live, и теперь каждый желающий может завести себе аккаунт в этом сетевом сервисе от компании Microsoft. Регистрация в Xbox Live стала проще и удобней, чем была раньше, но появилась одна небольшая проблема, это написание имени (тега игрока). Теперь на этапе регистрации он выдаётся автоматически и чаще всего представляет из себя странный набор латинских букв и цифр. Подождите пугаться, этот вопрос решаем, и я сейчас расскажу, как это делается.
В этой инструкции, я хочу рассказать о том, как перейти в Русский Xbox Live, если у вас до этого был Европейский, Американский или Австралийский аккаунт. Инструкция будет построена примере моего аккаунта, который бал зарегистрирован на Англию.
Привет друзья! Год близиться к концу, но наши сюрпризы не заканчиваются, сегодня мы хотим представить вашему вниманию эксклюзивное интервью, которое дали ребята из Lionhead на Игромире 2010 специально для SaleGame.ru и Byte in Play.
Они рассказывали о новой игре Fable III, о выставке в Москве и планах на будущее. Сморим и как всегда, будьте on-line.
Что такое PlayStation Move? Действительно, это мушен-контроллер от Sony, ответный удар PS3 его главному конкуренту, а также это более глубоко развитая концепция WiiMote от Nintendo. Но не просто развитая. Move будет конкурировать с Wii там, где дело касается казуальных забав, но также обещает подарить совершенно новые ощущения там, где их давно не было – в традиционных жанрах экшена или стратегии.
Так повелось, что я не люблю игровые выставки проводимые в России. После посещения GamesCom'09 в великолепном Кёльне, мне стало ещё больше безразлично. И дело даже не в играх и людях которые появляются на подобных мероприятиях, на Игромире'10 набор развлечений был на высоте, а вот атмосферы развлечения и праздника не хватает. Пришлось по мимо камеры тащить с собой и её.
Вы думали это всё, нет, самое вкусное будет ещё впереди, я пока тихо анонсирую эксклюзивные интервью с Lionhead и материал по игре FEAR 3 с комментариями разработчика, который выступил инкогнито, и его лицо мы не имели право «светить» на камеру. Всё это появится в ближайшее время на SaleGame.ru. Следите за новостями!
А сейчас небольшое видео со стенда Microsoft. Дмитрий Глуховский и вселенная «Метро 2033». Оставайтесь онлайн!
В этом году продолжая традицию общения с посетителями выставки, я бы хотел представить вам несколько интервью с простыми геймерами, которые нашли в себе силы придти на Игромир и даже пообщаться со мной и ответить на пару вопросов. Я думаю, что эти люди выражают точку зрения большинства, так что смотрим и комментируем.
Как я говорил ранее, в первый день было много интересного в частности конференция Sony.
Как обычно конференция изобиловала цифрами и аналитикой продаж, но в целом было интересно, всем кто не смог быть на этой презентации, я хочу предоставить полную хронологию событий в цифровом виде, смотрите и комментируйте.
Компания Sony в этом 2010 году, сделала очень многое, чтобы приблизить себя к победе, и хочется отдать ей должное и сказать: «Так держать!»
В первый день произошло довольно много интересных событий, одно из них - конференция Microsoft. Представили нового директора департамента по продвижению аппаратно-развлекательных платформ, её зовут Инга Чурашова, теперь после ухода Алексея Бадаева, вся надежда только на неё. Рассказывали о Kinect, немного о русском Xbox Live и отвечали на вопросы посетителей. Я конечно могу описать всё что там было, но лучше просто посмотрите и сделайте себе мнение, как говорят в Одессе.
Второй обзор Игромира-2010 от SaleGame. Главной отличительной особенностью Игромира-2010 было отсутствие стендов EA и Blizzard, которые обычно занимали большую часть павильона. Игры этих гигантов были раскиданы по стендам других компаний.
И был Игромир, и было это хорошо, ну или почти хорошо. Третьего ноября сего года, выставка Игромир открыла свои двери и хлынул туда народ, если честно никогда ранее в бизнес день не было так много посетителей, с ужасом думаю что будет в остальные, открытые дни, когда выставка станет доступна для всех желающих постичь волшебный мир видеоигр и посмотреть на красивых фотомоделей, которые никогда не бывают так близко к заядлым геймерам, как в эти четыре дня.