Сегодня, я хочу вам поведать о игре Forza 3, тайн особых не раскрою, но поделюсь впечатлением и ощущением от игры.
Итак, я сегодня посетил офис Microsoft Russia с одной лишь целью, пощупать одну из самых ожидаемых игр этой осени. Мой интерес подогревался обзорами, которые мои коллеги с других игровых ресурсов выложили немного раньше.
Итак, мы наконец то дождались Wii Sports Resort + Wii MotionPlus появляются в России, уже сейчас вы сможете сделать предзаказ и получить этот девайс первыми. Звучит как рекламный слоган, но всё просто, первые десять дней этот комплект будет эксклюзивно продаваться на OZON.ru
Так что если желание пощупать велико, то зачем же ждать?
На прошедшей неделе мир отметил довольно значимый юбилей. Даже два. 21 июля отмечали 40 лет, с тех пор как Armstrong и Aldrin впервые ступили на луну, но часть людей отмечала так же и 10 лет с тех пор, как свет впервые увидел первые кадры кое какой другой вселенной. Steve Jobs из Apple представил миру малоизвестную игру, с названием “Halo” на выставке Mac World в 1999 году. Игра должна была помочь компании Mac закрепиться на рынке игр, но: повороты сюжета, ирония и одно удачное поглощение – и вот Halo уже на пути к становлению синонимом брэнду Xbox и основа для атаки игровой индустрии компанией Microsoft.
Поддержанием сервисного обслуживания занимаются региональные сервисные центры по всей России и центральный сервисный центр в г.Москва. Адрес центрального сервисного центра: «КДС-Технический центр» 123290, г. Москва, Шелепихинская набережная, дом 18. Телефон +7 495 645-67-46
В последнем выпуске журнала game Informer размещено объемное превью новой игры id software - RAGE. В статье подробно рассказывается о сюжете и особенностях геймплея. Также прокомментирована ситуация с многодисковым релизом для ПК и Xbox 360.
Анонсу новой игры Midway Newcastle не предшествовал ни обратный отсчет длиной в месяц, ни заманчивые слухи, которые должны были бы вызвать ажиотаж в среде геймеров. Да и сам анонс прошёл не на какой-то грандиозной пресс-конференции за закрытыми дверями, с подписаньем договора о неразглашении информации. Вместо всей этой стандартной шумихи, разработчики нового "open-world" экшна Necessary Force просто открыли сайт своего проекта, и загрузили на его страницы первое видео проекта и пару концепт артов. Такой вот скромный анонс, вроде де бы очень яркого проекта, что поистине удивляет.
Завтра (19 июля 2009) в 14.00 на Васильевском спуске в Москве состоится грандиозное шоу этого лета - Bavaria Moscow City Racing. Три команды Формулы 1 и лучшие российские экипажи примут участие в бескомпромиссных гонках вокруг Кремля. Боевые машины команд Vodafone McLaren Merсedes c пилотом Хейкки Ковалайненом, Red Bull Racing с пилотом Дэвидом Култхардом, AT&T Williams с пилотом Казуки Накаджимой, «КАМАЗ-Мастер» и многие другие легендарные экипажи проедутся по историческому маршруту протяженностью 4,5 км.
Каким-то невообразимым образом повелось, что игровая область Xbox Live!, прямо скажем, куда скучнее и банальнее своего конкурента в PlayStation Network, игры в которой умудряются совмещать и качество и количество. XBLA тем временем пестрит ретро портами, а действительно стоящие проекты можно пересчитать по пальцам. Сегодня попробуем понять, сможет ли Shadow Complex перевернуть Xbox Live! Arcade?
Что такое игровой движок? Не во всех словарях найдешь определение этого словосочетания. Но если мы сами попробуем найти ответ на это вопрос, тогда он скорей всего будет следующим: «Игровой движок - это программный компонент, позволяющий нам создавать и запускать видеоигры». Он предоставляет разработчикам инструменты для создания большинства компонентов игры, а потом позволяет им собрать их воедино. Движок игры затрагивает все компоненты игры, начиная от рендеринга, физики игры, её звукового оформления, скриптинга, создания ИИ и заканчивая сетевыми аспектами. А если что-то создать с его помощью и не возможно, вы можете создать это в специализированной программе и потом импортировать это в игру. В любом случае, движки игры - это рабочие лошадки современных видеоигр. В данной статье мы представим вам десятку лучших игровых движков этого поколения по версии портала IGN.
Совсем недавно, а точнее в прошлую среду, журналистам популярного интернет ресурса «eurogamer» удалось встретиться и побеседовать с одним из основателей и ныне вице-президентом компании Bioware Доктором Грегом Зещуком (Dr Greg Zeschuk). Им удалось обсудить недавно попавшую в сеть информацию о том, что к разработке их нового хита Dragon Age: Origins подключились их хорошие приятели из Mythic, ответственные за разработку популярного Warhammer Online, разузнать как делят между собой процесс разработки данные студии, а так же несколько новых интересных фактов, о так называемом прямом наследнике Baldur's Gate.
Кажется Bungie никогда не бросит свой бренд Halo. Еще бы, зачем им было разрабатывать огромную вселенную, сравнимую по масштабам со Звездными Войнами и ограничится горсткой игр? Ведь в дизайн документе описано очень много, там описаны тысячелетия событий, происходящих в мире Halo. К тому же, Bungie как то заявили, что они собираются развивать вселенную Halo и сделать ее "Звездными Войнами нового поколения". И у них это вполне может получится. Игры, книги, фильмы... Так что все слухи, или даже их заверенеия о том, что они собираются прекратить выпуск игр по Halo весьма сомнительны. Единственное о чем можно поразмышлять это о фразе "Мы закончили эту историю", сказанную после выхода Halo 3. Что они имели ввиду? Они закончили войну с ковенантом и фладом и наступил скучный мир? Так есть еще период в тысячу лет до этого, в котором можно развернуться, да к тому же мы знаем только о приключениях чифа, а война велась по многим галактикам.
Уже не осталось никаких сомнений в том, что Bungie взялись за разработку очередной части великой саги Halo.
Сложно поверить, что прошло 5 лет с анонса Remedy Alan Wake. На первое время у нас было немного скриншотов, видео с ранних техно-демо и основа для интересного повествования. Писатели? На отдыхе? Темнота? Леса? Где же целостная структура? Как это соединится воедино? Спустя годы мы наконец-то получили ответы. После увиденных эпизодов игры все её нюансы и концепты попадают в фокус. И это выглядит великолепно. Alan Wake собирается сотрясти жанр триллер-хорроров. А сейчас пять громадных сюрпризов - вещей, потрясших нас больше всего - о Alan Wake.
Привет всем! Вчера, 04.07.2009, прошла первая «реальная» встреча посетителей SaleGame.ru и это было хорошо.
Мы долго собирались, почти полтора месяца, обсуждали места, даты и состав встречи, в итоге всё получилось само собой и как нельзя лучше. Людей приехало не много, всего 12 человек, но зато каких людей: интересных, весёлых, а главное желающих общаться и заводить новых друзей.
Привет всем любителям тотализатора, сегодня, после длительного отсутствия, мы возобновляем рейтинг лучших игр (по продажам за последнюю неделю).
Мы вернулись и вернулись не просто так, мы решили модифицировать наш рейтинг и основываться не только на десятке, которую нам предоставляет Microsoft, но и на рейтинге продаж видеоигр крупнейшего online магазина в рунете - OZON.ru, посмотрим что из этого получится.