Разработчики из студии Ubisoft Massive решили вновь похвалить свой новый графический движок, на котором базируется игровой проект Tom Clancy’s The Division.
Оказалось, что разработчики из студии Ubisoft Massive черпали вдохновение для своего игрового проекта Tom Clancy’s The Division из кинокартины «Я – легенда».
Согласно недавнему заявлению главы Massive Entertainment, новый проект студии – Tom Clancy’s The Division – на консолях нынешнего поколения будет работать при тридцати кадрах в секунду
Разработчики из Ubisoft Massive заявили, что версия Tom Clancy’s The Division для персональных компьютеров будет самостоятельной игрой, а не портом с консолей.
В игровом проекте The Division разрушаемость заранее не запланирована - это случайный элемент игрового процесса, который может произойти в любой момент времени.
Глава студии Massive Entertainment сообщил, что в The Division вместо двухмерного используется трехмерный пользовательский интерфейс, что автоматически делает ее истинным некстген проектом.