Карал-Магнус Тродссон, руководитель DICE, во время своего интервью с журналистами из Eurogamer сообщил, что для разработки перезапуска игры Mirror’s Edge разработчики решили отказаться от традиционных методов создания игровых проектов высочайшего класса, когда над ними работает крупная студия, состоящая из 100-150 человек.