Да здравствует очередная сказка Питера Молинье! Самая сказочная из всех компьютерных и самая компьютерная из всех сказочных серия Fable обзавелась очередным геройским отпрыском в третьем колене. Кстати, давайте сразу разберемся с одним заблуждением, в которое подозрительно легко вводятся как обычные игроки, так и всевозможные игровые средства массовой (хотя, с другой стороны, ничего удивительного - там же тоже работают обычные игроки). Fable 3 - это НЕ сказка. Она только хочет ею казаться и, удивительное дело, вполне удачно с этим справляется. Однако взглянем правде в глаза: Альбион превратился из-за индустриализации и тирании жестокого правителя в увядающее королевство; революция, возглавляемая принцем (нашим протеже) - младшим братом того самого правителя - без контекста подобный антураж сложно переложить на сказочный лад. Это как рассказать Трех мушкетеров с поправкой на современные реалии.
В последнее время сферы влияния в области гоночных симуляторов/аркад уже давно и достаточно конкретно поделены между основными "гигантами" жанра: Gran Turismo занял нишу виртуального способа коллекционирования максимально реалистичных автомобилей, Burnout - место для безумных людей, пытающихся смять автомобиль до размеров дамской сумочки, УАЗ 4х4 - бесспорный фаворит в гонках по бездорожью (сарказм это или нет, решайте в соответствие со своими предпочтениями), а зазвездившийся NFS мечется между аркадностью и реалистичностью, теряя при этом драгоценные проценты КПД, и каждый раз уступая конкурентам, сосредотачивающимся в первую очередь на одном направлении.
Все гениальное - просто. И не потому, что, как многие считают, чем меньше объект оценки гениальности имеет надстроек и дополнительных усложнений, тем он будет глупее и примитивнее (и, откровенно говоря, обратное суждение так же верно далеко не всегда), а лишь потому, что в основе лежит единственный, гениальный (это важно) нюанс, значимость которого равна, а скорее даже намного превышает, совокупную значимость сложнейших конструкций. Сравните значение энергии, выделяющейся при сжигании одного грамма простейшего водорода и ту же величину, только для бензина - показатель "гениального" водорода почти втрое выше! А теперь перенесите все научные бредни, озвученные выше, на ситуацию в игровой индустрии, и вы поймете, что серия Portal - это тот самый водород. Только круче.
Внимание! Тревога! На борту нашей посудины новое поступление из коллекций Xbox игр! Стойте, не отчаливайте! Вдруг ко дну пойдем от такой махины! Что стоишь, матрос? Жажду Скорости новую завезли!
Здравствуйте Дамы и Господа! И вот вам новый обзор об украинском шутере от первого лица Metro 2033. Прежде чем вникнуть в суть игры стоит добавить, что сама игра была создана по одноименному роману Дмитрия Глуховского. Разработкой игры занималась компания 4A Gemes, именно разработчики этой компании выпустили всеми известный хит S.T.A.L.K.E.R.
Сегодня я вам предоставлю новый обзор игры, название ее Dead Rising 2. Действие игры разворачивается в игровом городе - Fortune City, город- близнец настоящего Лас-Вегаса. Не смотря на то, что появилось лекарство Зомбрекс (Zombrex), зомби-вирус распространился по всей стране, но остались и выжившие, которые живут в «Безопасном месте», где нет вируса, и люди могут спать спокойно. Главный герой - бывший чемпион мира по мотокроссу Чак Грин, участвует в популярном шоу "Terror is Reality", где на своем двухколесном мустанге, оснащенном бензопилами, истребляет монстров на публику за приличную сумму. Все деньги уходят на противоядие Зомбрекс, которое нужно принимать инфицированной дочке Кэти каждые сутки, что бы она ни превратилась в ходячего мертвеца.
Brink - новый шутер от компании Splash Damage (известной своей Enemy Territory: Quake Wars), действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире, в декорациях, правда, слегка непривычных для современных геймеров, помнящих земли угрюмой Пустоши, Припять или московскую подземку. В будущем Brink мир погружается под воду, а остатки цивилизации битком забивают плавучий город Арк (в переводе означающее ни что иное, как "Ковчег") - экспериментальную среду 100% экологичности, сооруженную еще до массового затопления. Разумеется, нелегальные иммигранты для жителей Арка - далеко не те, кого они станут встречать хлебом-солью, поэтому распираемый от наплыва (кстати в контексте можно употреблять и в буквальном значении) беженцев город быстренько разделили на две части: остаток уже не совсем стерильных кварталов и тесные трущобы. А каждому новобранцу дали право выбора: стать защитником патрицианства Акра или же отстаивать права ущемленных плебеев.
Доброго времени суток! Сегодня у нас на разборе полетов жуткая игра. Жуткая она в хорошем и плохом смыслах одновременно. Жутко хороша и сразу плоха получилась, окаянная! Как вы уже догадались, у меня в руках свежая коробка с Homefront. Она пахнет типографической краской, пластиком и лощеной бумагой. Обожаю такой запах. Судорожно срываю обертку, включаю свой белоснежный Xbox и... Приступим к обзору.
Это новый проект Rokstar San Diego - всё на там же, что и в GTA 4 движке RAGE и с великолепной атмосферой дикого запада. Револьверы, поезда, стервятники, кайоты, дележансы - всё это так приятно сердцу. Сама Red Dead Redemption была ориентирована на культовые фильмы семидесятых, когда каждый мальчишка воображал себя, скачущим на коне и держащим в руках револьверы. Но главное отличие от другой "песочницы" заключается - в настоящих условиях дикой природы. В игре огромное количество территории с пустынями, прериями, городками - это пока самый масштабный проект Rockstar. В этих условиях игра не даст игроку заскучать.
Один из претендентов на звание самого красивого шутера поступил в продажу. Насколько интересно играть в этот "бенчмарк"? Насколько сногшебательная в нем графика ? Что в нем нового? Ответы на эти и многие другие вопросы в моем небольшом обзоре.
He took flight.. and rose above all. He changed the game,and became... a LEGEND. Именно таким загрузочным экраном каждый раз встречает нас NBA 2k11, о которой пойдёт речь в данной статье. И конечно даже для далёких от баскетбола людей слова "НБА" и "Легенда" связаны лишь одним именем - Майкл Джордан. В NBA 2K11 "Его воздушество" не только лицо на обложке dvd-box'а, но и приличная часть игры,её изюминка. Одна из многих изюминок. Ведь как Майкл среди баскетболистов, так и сама игра - №1 в своём жанре. И изюма в ней не один фунт. Стоит отметить что конкуренты не просто позади, а их нет. Видимо Electronic Arts были настолько впечатлены прогрессом и "плюшками" оппонента, что в спешном порядке отменили выпуск NBA Elite и отправили его на доработку с пометкой "сырой". И так, приступим непосредственно к самой игре.
Игра "Mafia 2" от разработчиков 2K Czech - одна из самых лучших игр всех времен и народов. Сюжет в традициях лучшего гангстерского кино настолько интересен, что хочется играть снова и снова. В игру разработчики вложили душу и это чувствуется. Mafia 2 - это больше чем просто игра, она затягивает игрока в свой мир с тщательно проработанными деталями, реалистичностью, духом времени. Всё это перекрывает с лихвой линейность игры и небольшую продолжительность.
Привет всем поклонникам сетевых игр и игровой консоли Xbox 360! Спешу сообщить, что 6 января 2011, на консолях XBOX 360, прошёл первый федеральный турнир Сезона 2011 в "Профессиональной лиге Halo" - по игре Halo Reach. Турнир проводился сайтом HaloUniverse.ru и компанией Microsoft (Россия) при поддержке сети магазинов GameZone, независимого игрового сообщества SaleGame.ru и клуба Пятница. Генеральным техническим спонсором турнира выступила компания TRENDnet.
Привет, друзья. Даже на отдыхе я не могу пройти мимо нашей любимой темы, я имею в виду мимо игровых консолей, и хочу рассказать вам о том, что увидел в Гонконге в Океаническом парке. О самом парке я писал в своём обзоре поездки по Азии, но если говорить кратко, это парк развлечений, который наряду с аттракционами, предлагает вниманию обучающую программу, которая рассказывает о природе, животных и рыбах, а также о влиянии человека на всё это дело. Это поучительно не только для детей, но и для взрослых, сужу по себе.
Игромир уже прошёл, но нам есть, что рассказать. Хоть и с довольно большой задержкой, за которую очень хочется попросить прощения, но всё же мы хотим представить вашему вниманию интервью, которое мы взяли у разработчиков игры Apache, компании Gaijin Entertainment. Игра выходит на игровых консолях и будет довольно интересной альтернативой всему тому, к чему мы привыкли, т.к. это первый симулятор вертолёта на игровых консолях нынешнего поколения. Интервью представляем «как есть», т.е. без монтажа и других хитростей, вы сможете увидеть всё именно в том виде, в котором увидели мы.