Вселенная Warhammer 40,000 (40K) – невероятно огромный и грандиозный мир, по сложности и комплексности готовый заткнуть за пояс и Звездный Войны, и Звездный Путь и многие другие знаменитые фантастические вселенные.
Сейчас на рынке портативных игровых систем царствует Nintendo DS. Ее главный конкурент PS Vita несмотря на всю свою невероятную энерговооруженность, плетется далеко позади.
Мощная портативная игровая система PlayStation Vita продается в магазинах уже больше года. К сожалению, результаты оставляют желать много лучшего. Количество проданных консолей невелико, а выпущенных игр и того меньше.
Заканчивается 2010 год, и пора подвести итоги. Что было хорошего в этом году? Я думаю, для каждого есть свой ответ на этот вопрос, но сейчас мы хотим поговорить только о видеоиграх и консолях. Итак, чем же порадовал нас этот год?...
Как я говорил ранее, в первый день было много интересного в частности конференция Sony.
Как обычно конференция изобиловала цифрами и аналитикой продаж, но в целом было интересно, всем кто не смог быть на этой презентации, я хочу предоставить полную хронологию событий в цифровом виде, смотрите и комментируйте.
Компания Sony в этом 2010 году, сделала очень многое, чтобы приблизить себя к победе, и хочется отдать ей должное и сказать: «Так держать!»
В этой статье я расскжу вам как заказать что-либо в немецком amazon, а главное получить это в России. Садитесь поудобней, и готовтесь впитывать информацию. Кстати, для удобства я показал процесс заказа в картинках, так что теперь ошибиться будет трудно...
Игра представляет собой смесь пазла и РПГ. От пазла в такие игры обычно достается стиль ведения боя, основанный на мини-игре – собери 3; прокачка оружия – выполни задание, например, очисти все поле и т.д. А от РПГ - сюжет, постоянной появляющиеся проивники, инвентарь и все что полагает.
Заставки тоже выполнены не без изъяна. Совмещение анимации стилизированной под гобелены Байе и простой двумерной мультипликации восхищает, чего не скажешь про традиционные CGI сцены. Они, чаще всего, не дотягивают до уровня мультипликации: безвкусно оформлены, переполнены спецэффектами, забиты глупыми диалогами с плохой синхронизацией губ и голоса. Dante's Inferno пытается быть произведением искусства, но сразу же начинает паниковать, вспоминая что он не более чем игра, в итоге скатываясь к весьма заурядному стилю.
Идея основывать свою игру на поэме 14-го столетия, которая описывает Ад, имеет свои преимущества. Во-первых вам нет необходимости отчислять деньги за использования бренда, не нужно волноваться из-за возможных проблем с автором, который недоволен тем, как вы увечите его произведение вашей игрой. Тем более вам нет нужды переживать о том, что кто-то мог бы жаловаться на что-то, так как только 27 человек во всем мире ознакомились с этим произведением, причем половина из них вероятно просто врет.
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) сообщает, что с января 2010 года пополнять средства в бумажниках PlayStation Network и дарить подарки станет еще проще с помощью карт оплаты, которые можно приобрести в большинстве российских магазинов. На выбор будут предложены карты двух номиналов, 1000 и 2500 рублей, чтобы каждый желающий мог выбирать и загружать материалы для PlayStation 3 и любые игры для PlayStation Portable в сети PlayStation Network.
Маленький бонус для всех любителей серии Tekken. Вы уже поиграли в Tekken 6 и у вас сложилось своё мнение об этой игре? Вы хотите поделиться им с разработчиками и получить небольшой бонус? Тогда вам, э-э-э-э... Смотрите подкатом...
В конце каждого года происходит чудесное событие, мы проводим SaleGame Awards. Впервые когда в голову пришла эта идея, а пришла она в светлую голову Артура (Digital_Storm'a), понимание того что мы будем делать у нас не было. Было желание провести опрос среди наших не многочисленных, на тот момент, посетителей на тему: Какая игра в том или ином жанре на их взгляд была лучше других в этом году.
Выставка Tokyo Game Show за номером 2009 прошла в стране восходящего светила с 24 по 27 числа сентября. До публики дошло сравнительно малое количество анонсов - выставка скорее позволила попробовать ожидаемые игры вживую, чем открыла что-то новое. Больше всего шума на TGS, как хозяйка поля, наделала Sony, так что с них обзор результатов выставки и следует начать.