Heavy Rain вышло также, как и многие сейчас игры, в нескольких вариантах, один из которых collection edition, включающий ключ к скачиваемому дополнительному игровому контенту.
God of War 3 явялется заключительной частью трилогии о тяжелой судьбе Кратоса. Еще в начале первой части он стал прислужником бога войны, который для того, чтобы сделать его идеальным убийцей заставил убить свою семью. Это для Кратоса было сильным ударом и он поклялся отомстить, что собственно и произошло в конце первой части. Убив бога войны Ареса, он сам занял его место на Олимпе при поддержке Афины...
Компания Sony Computer Entertainment (SCE) сообщает о том, что контроллер движений PlayStation Move для консоли PlayStation 3, открывающий пользователям новые, недоступные прежде, впечатления, появится в международной продаже осенью 2010 года. Одновременно с ним выйдет субконтроллер, который при использовании с основным контроллером обеспечит интуитивное управление персонажами и объектами игры. Благодаря платформе PlayStation Move, в которую войдут контроллер движения, субконтроллер и камера PlayStation Eye, а также широкой линейке игр, поклонникам PS3 гарантирован незабываемый опыт использования консоли.
Приветствую вас друзья, с вами снова Джокер. И стразу к сути, в сегодняшнем обзоре хотелось бы поговорить о игре которая задела меня за живое, этим шедевром является игра Heavy Rain, которая вышла эксклюзивно для Sony PlayStation 3.
Electronic Arts сообщает о том, что FIFA 10 Ultimate Team, популярное дополнение, открывающее новые возможности для игры в FIFA 10 от EA SPORTSTM, доступно для загрузки владельцам развлекательных систем PlayStation 3. Оригинальный режим Ultimate Team для FIFA 09 стал самым популярным платным загружаемым дополнением (PDLC) в истории EA SPORTS. С момента его появления в игре было разыграно более 35 миллионов комплектов золотых, серебряных и бронзовых медалей, состоялось более 50 миллионов аукционов по продаже игроков и игровых предметов, а общая сумма сделок превысила 10 миллиардов в условной игровой валюте - все для того, чтобы каждый из многочисленных поклонников игры мог бросить вызов всему миру и вывести свою собственную команду в лидеры.
Вот и пришла весна, жары пока не видно, но солнце радует нас своим присутствием, и на улице значительно теплей, чем в середине зимы. Хотя я сегодня не хочу говорить о солнце и весте, сегодня мы решили представить вашему вниманию список игр, которые выходят этой весной, так что хватит мёрзнуть на улице, устраивайтесь поудобней на диване и приступайте к изучению списка…
Наверное, не все из вас знают о том, в каких условиях Джон Кармак работал над своими первыми играми. Ещё до начала создания легендарного "Doom", Джон часами возился, на том, что сейчас бы мы назвали калькулятором. Мало сейчас найдется таких энтузиастов, которые, несмотря на все проблемы сегодняшнего игростроения, прежде всего финансовые, отдадут всего себя ради реализации своей мечты. Сэм МакГрэф один из таких смельчаков. После недолгого пребывания в S2 Games и создания своей первой игры "Savage: The Battle for Newerth", Сэм решил посвятить свою жизнь созданию таких проектов, которыми он мог бы гордится. Конечно же, большинство из вас даже и не слышали о таком человеке, но факт остается фактом, Сэм создал свою собственную компанию и, собрав, вокруг себя, таких же людей энтузиастов принялся разрабатывать игру, которой попытается покорить весь мир. Конечно же, рано судить о будущем успехе или провале его затеи, но то к чему он идет не может не радовать. На прошлой неделе техно-демка, созданного Сэмом и Ко, движка просто напросто покорила сердца большинства фанатов. Для нас это был лишь видеоролик, заставивший многих ахнуть, а для Сэма и его компании это возможность продать кому-нибудь свой впечатляющий движок.
Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) сообщает о выходе долгожданной игры Heavy Rain и предлагает пользователям PlayStation 3 великолепную интерактивную драму, где игроки могут стать частью захватывающей сюжетной головоломки.
Обзор сиквел знаменитого шутера от 2К Boston. Стал ли сиквел лучше оригинала? Что стало с сюжетом? насколько интересно стало играть? Обо всем этом и не только читайте в обзоре нового бестселлера - BioShock 2
Пока западные разработчики, пересчитывая прибыль, ехидно хихикали над JRPG, обвиняя их в старомодности и отсутствии нововведений, хитрые японские ниндзя из From Software втихую полировали свои катаны. Эти мечи предназначались для убийства. Хладнокровного убийства западного стереотипа жанра RPG.
Новостей много, приходят они одновременной, и читать их, как мне кажется, необходимо сразу и вместе. Именно по этой причине я и захотел представить вашему вниманию подобный вариант. Читайте, отписывайте и следите за обновлениями…
Заставки тоже выполнены не без изъяна. Совмещение анимации стилизированной под гобелены Байе и простой двумерной мультипликации восхищает, чего не скажешь про традиционные CGI сцены. Они, чаще всего, не дотягивают до уровня мультипликации: безвкусно оформлены, переполнены спецэффектами, забиты глупыми диалогами с плохой синхронизацией губ и голоса. Dante's Inferno пытается быть произведением искусства, но сразу же начинает паниковать, вспоминая что он не более чем игра, в итоге скатываясь к весьма заурядному стилю.
И снова здравствуйте; сегодня речь пойдёт об игре, которая вышла совсем не давно, я говорю об Assassin's Creed II. Мы попробуем поделиться своей точкой зрения и приоткрыть завесу не известности для тех, кто ещё не успел оценить шедевр от Ubisoft. Хотелось бы сразу напомнить, что мнение автора может не совпадать с его точкой зрения, а так же с позицией проекта SaleGame.ru, во как…
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) совместно с телеканалом «2х2» объявляют о проведении открытого фотоконкурса «Секретная миссия 2х2». Главный приз - участие в съемках телевизионного фильма по мотивам многопользовательского сетевого шутера MAG. Конкурсные работы принимаются с 9 февраля до 26 февраля включительно.
Все началось еще в далеком 2006 году, на выставке E3. Тогда, студией Quantic Dream была продемонстрирована технодемо под названием The Casting. Компания Sony быстро проявила инициативу и взяла под свое крыло разработку проекта Heavy Rain. Созданием игры руководит Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Fahrenheit и Omikron.