В регионе EMEA продано 8 млн консолей Xbox 360! Корпорация Microsoft обнародовала данные о продажах Xbox 360: во время рождественских праздников 2008 года продано наибольшее количество консолей за всю шестилетнюю историю бренда в Европе. Продажи превзошли результаты аналогичного периода прошлого года в два раза. К концу 2008 года в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке (EMEA) было продано 8 млн консолей Xbox 360, что превышает количество проданных PlayStation 3 более чем на один миллион.
Как подключить игровую приставку Microsoft Xbox 360 через компьютер с помощью 2-х сетевых карт. Для данного способа подключения в вашем компьютере должно стоять две сетевые карты. Маленький manual по настройке Windows Vista для соединения XBOX Live.
Чего ждет рядовой гражданин, покупая видеоигру про стритрейсинг? Реалистичного управления? Головокружительного сюжета? Вряд ли… Скорее всего он просто хочет почувствовать себя водилой–суперменом за рулем блестящей как алмаз ломборджини, выполняя умопомрачительные управляемые заносы на скорости под 200 километров в час, дабы враги кусали локти, дабы вокруг крутились тучи полуголых телок (пусть и виртуальных) и чтобы тюнинговали авто исключительно группа чернокожих гэнгста–рэперов со стразами на всех частях тела. Именно этот верный тезис поняли Rockstar San Diego и четко эксплуатируют его в своей серии Midnight Club. Новая часть Midnight Club: LA (далее MC) увидела мир в конце 2008 года.
С каждым годом меня все больше начинает мучить мысль – а можно ли вообще придумать нечто новое и оригинальное в жанре «ужасов про пришельцев»? В кино отгремели четыре части Чужих… «Нечто» Стивена Кинга уже напугало всех и не по одному разу… это не считая уйму разномастного трешака. В игровой индустрии, в силу ее молодости, дела обстоят чуть легче. Кроме нетленного System Shock и всевозможных игр по соответствующим фильмам, навскидку назвать еще пару другую проектов довольно трудно. И вот в конце 2008 года EA выпустила достаточно амбициозное детище – Dead Space (Мертвый Космос). При разработке бравые заокеанские парни пошли самым проверенным и прямолинейным путем – а именно, взять понемногу из различных хитов прошлого и скрестить из них своеобразного «идеального солдата». Под руку ЕА главным образом попали Resident Evil 4, Doom 3 и System Shock. Подборочка убойная, ничего не скажешь. Но вот получилось ли у EA собрать из горсти отличных чужих идеи свою собственную игру?
*Внимание! в обзоре допущена компиляция, некоторые фактические данные взяты с... http://ru.wikipedia.org/wiki/Dead_Space*
Спустя 20 лет после выхода первой части Prince of Persia... у нас уже третий герой и третья вселенная. Удачно перезапустить франчайз во второй раз Ubisoft не удалось. Основная тема расследования - "Зачем? Ubisoft, зачем?"
Многие из нас любят игры в жанре хоррор. Кто из нас не слышал про Resident Evil или Silent Hill? До недавнего времени именно они удерживали пальму первенства, именно они насиловали нашу нервную систему до изнеможения, именно они нагнетали на нас паническое ощущение ужаса. Но вскоре появился Fatal Frame, появился не просто так, а составить конкуренцию лучшим играм в жанре хоррор.
2552 год. Человечество уже давно находится в состоянии войны с инопланетной расой, называющей себя Ковенанты. Человеческие силы на исходе. Prophet вот вот запустят все Halo. Даже новый союзник в лице Elite не спасает положение. Пока время истекает, судьба галактики в руках одного солдата, Спартанца 117 - Мастера Чифа
Если бы Лары Крофт не существовало ее стоило бы придумать. Что и произошло в далеком 1997 году. Геймеры, пресытившиеся технологичными шутерами жаждали отдыха для глаз и воспаленных мозгов. И тут появилась ОНА! Она пришла нежданно – негаданно, сформировалась и материализовалась из нутра студии Core Design. Это было стопроцентное попадание в аудиторию.