Разработчики из CD Project Red поведали о том, почему в The Witcher 2 получилась такая сложная боевая система - просто они хотели сделать свою игру похожей на Dark Souls.
Разработчики Ryse: Son of Rome, оказавшейся, пожалуй, самым разочаровывающим эксклюзивом для американской некст-ген консоли, заявили, что им нравится работать с детищем Microsoft.