Пожалуй, самое лучшее в игре – это ее ожидание. Ты представляешь, обсуждаешь, волнуешься. Невольно, в голове рисуется образ чего-то «идеального». Пиарщики заливаются сладкими речами, скриншоты один красивее другого, эксклюзивное интервью только поддерживает интерес. За полтора года ожидания проект превращается в нечто совершенное, должное поразить всех и каждого, и понравится абсолютно любому. Так думают многие. И тем печальнее заканчивается первое знакомство с проектом. «Идеальный образ» рушится в первые же минуты, ведь перед нами игра, сделанная обычными людьми, которые, как и все, что-то делают хорошо, что-то плохо, наконец, они просто могут ошибаться. Игра становится жертвой своего пиара. Как и Crysis.