В октябре уходящего года Демартини расстался с Electronic Arts, однако бывший топ-менеджер американской компании не долго оставался безработным. На днях стало известно, что Джон станет во главе издательского подразделения разработчиков шлема виртуальной реальности Oculus Rift.
«Суть моей работы заключается в общении с уже имеющимися партнёрами, разработчиками-одиночками, небольшими студиями и независимыми командами, которые хотят создавать проекты, совместимые с Oculus Rift», - заявил Демартини во время своего первого интервью после назначения на новую должность.
Для себя Джон поставил главной целью – расширение количества игр и платформ, поддерживающих шлем виртуальной реальности от Oculus VR.
