Разработчикам из Hello Games удалось предоставить игрокам безграничную свободу в своем игровом проекте No Man’s Sky, поэтому они неспособны предвидеть действий геймеров и спрогнозировать их поведение.
Сотрудники компании Blizzard Entertainment раньше уже говорили о том, что собираются поддерживать многопользовательский проект World of Warcraft столько, сколько этого потребует ситуация на рынке.