Джоэл Эмсли, являющийся художественным директором студии, раскрыл секрет создания титанов в Titanfall – огромных десятиметровых пилотируемых экзоскелетов, способных быстро и «грациозно» перемещаться.
Изначально разработчики хотели создать «вторую оболочку» вокруг игрока и она не обязательно должна была стать величественным шагающим роботом, но в процессе мозгового штурма всё вышло именно так. Чтобы лучше себе представлять будущего титана, сотрудникам Respawn пришлось сделать и протестировать реальную модель «чудовища». Не в натуральную величину, но всё же.
Кроме этого Эмсли заявил, что титаны в игре станут своеобразной «улучшенной версией танка Абрамс».

Выход Titanfall должен состояться в начале следующего года на РС, Xbox One и Xbox 360.