После передачи студией Crytek всех своих прав на игру Homefront: The Revolution, а также своей студии, расположенной в Ноттингеме, компании Deep Silver, руководители студии приняли решение о передачи разработки проекта Hunt: Horrors of the Gilded Age в свое американское подразделение, которое находиться в Остине.
В компании Crytek признались, что они хотят оказаться первыми в игровой индустрии, кто сможет создать полноценный игровой проект для очков, способных погрузить игрока в виртуальную реальность.