Ubisoft: WatchDogs могла бы стать самой высоко оцененной игрой для next-gen консолей
Цитата:
Похоже, не все французы знакомы с поговоркой «после драки кулаками не машут». Глава североамериканского отделения Ubisoft Лоран Дето (Laurent Detoc) заявил, что им тяжело далось решение о переносе WatchDogs.
Он также добавил, что если бы WatchDogs вышла в ноябре, как и планировалось изначально, то игра могла бы стать самой высоко оцененной среди всех стартовых проектов для консолей нового поколения.
По его словам, даже на Gamescom они были уверены, что укладываются в сроки, однако через месяц Ubisoft поняла, что разработчикам нужно дополнительное время, еще пара недель понадобилось для того, чтобы придумать, как преподнести новость поклонникам. Что касается качества и итоговых оценок, то Ubisoft очень надеется, что WatchDogs сможет выйти на уровень GTA 5 и сравниться с безоговорочным хитом от Rockstar.
Вчера некоторые руссккоязычные ресурсы написали о том, что релиз игры может задержаться до конца июля, однако на самом деле речь шла о стратегическом руководстве от Prima Games, в состав которого не входит сама игра - именно его релиз задержится. Что касается WatchDogs, то официально игра ожидается весной.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Мультиплатформенные игры будут становится с каждым годом красивее на PS4 и "страшнее" на Xbox One. Один из ближайших примеров - WatchDogs. Самой красивой игра будет на PC, потом идет PS4, а на последним месте Xbox One. А со временем PS4 еще больше увеличить свой отрыв.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Представитель Ubisoft дал комментарий Gameinformer:
Цитата:
"Мы напрямую работаем с Патентным Бюро США для восстановления торговой марки WatchDogs в кратчайшие сроки. На разработку игры это никоим образом не повлияет"
Компания Ubisoft отказалась от одной из нескольких торговых марок связанных с ожидаемой игрой WatchDogs, которые она зарегистрировала ранее.
Как заметил один из участников форума Neogaf, Ubisoft отказалась от основной торговой марки WatchDogs после того, как издатель заполнил необходимый запрос на отказ. Этот форма была запрошена ни кем иным как исполнительным директором Ubisoft Ивом Гильмо. Здесь можно взглянуть на полную версию.
Торговая марка, серийный номер 85642398, являлась главной для WatchDogs и покрывала такие области как «игровое программное обеспечение и электронные игровые программы». Любопытно, что запрос был составлен за несколько дней до возможности продления торговой марки.
Ubisoft всё еще владеет пятью торговыми марками WatchDogs: онлайн видеоигры, руководство к игре, игрушки, ТВ шоу, театральные постановки и одежда (пижамы и одежда для детей).
Возможно, что отказ от торговой марки WatchDogs был продиктован административной необходимостью или же означает смену названия. На данный момент представитель Ubisoft еще не дал никаких комментариев.
WatchDogs не только был тепло принял критиками, но и является потенциальным источником высоких доходов для Ubisoft на этот год, что, в целом, означает очень низкие шансы отмены. Изначально выход игры ожидался в Ноябре 2013, но позже её выпуск был перенесен на весну 2014.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Компания Ubisoft подтвердила, что приключенческий экшен WatchDogs может выйти не весной, а в начале лета этого года. Данную информацию озвучил исполнительный директор французского издательства Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot).
В ходе последней пресс-конференции он заявил, что релиз WatchDogs состоится в течение первого квартала следующего финансового года, который заканчивается 30 июня 2014.
«В следующем финансовом году мы планируем выпустить пять крупных релизов, включая Just Dance, The Crew и WatchDogs, выход которой ожидается в первом квартале 2014/15 финансового года».
Четвертой игрой, наверняка, является новый Assassin's Creed, а пятой? Возможно, продолжение Far Cry?
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
WatchDogs на Wii U будет выглядеть, как на Xbox 360/PS3
На вопрос, какой будет Wii U версия - больше похожей на PS4/Xbox One вариант или же на Xbox 360/PS3 - разработчики ответили, что Wii U будет все-таки current-gen вариантом игры...
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Разговоры о возможном понижении графики WatchDogs не утихают. Теперь в этих дискуссиях поучаствовал и знаменитый геймдизайнер Клифф Блежинский, который сразу же дал ответы на все интересующие геймеров вопросы.
Напомним, что Клифф заработал свою репутацию благодаря франшизе Gears of War и поэтому он знает, о чем говорит. В случае с WatchDogs, он считает, что главная проблема кроется именно в том, что проект является кросс-геном, который не может раскрыть истинный потенциал игры.
"Могу поспорить, что такое понижение графики в WatchDogs произошло из-за того, что выход игры состоится и на консолях прошлого поколения. Самым большим врагом некст-гена является заостренное внимание издателей на консоли старого поколения. Я не раз говорил о том, что это будет ограничивать возможности новых приставок"
Дальше Блежинский в качестве примера привел, в виде графического элемента, обычные листья, которые с помощью оборудования новых консолей можно детально изобразить, а вместо этого мы видим все те же "старые" листья, но в высоком разрешении.
Еще одной важной причиной, Клифф назвал самих издателей и их отношение к PS4 и Xbox One. По словам геймдизайнера, крупные компании ведут себя примерно так:
"Подождите, мы хотим сделать игру для следующего поколения консолей... ну как бы хотим... не очень... ну и на Wii U выпустим по каким-нибудь причинам тоже"
Клифф Блежинский во многом прав, ведь уже имеется много кросс-ген тайтлов, выпущенных на PS4 и Xbox One, где от новых консолей ожидали гораздо большего.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз