Разработчики из CD Project Red поведали о том, почему в The Witcher 2 получилась такая сложная боевая система - просто они хотели сделать свою игру похожей на Dark Souls.
Представитель CD Projekt RED заявил, что создавать третью часть знаменитой серии интересно и увлекательно, однако работать над версией для американской некст-ген консоли легче, чем для японской.
Разработчики из CD Project объяснили игровой общественности, почему они решили разработать свой движок для серии The Witcher, хотя могли в любой момент воспользоваться наработками других студий.
Новая игра от CD Project появится на трёх платформах и как минимум на одной из них (Xbox One) понадобится ежедневная аутентификация игровых библиотек, что касается РС, то здесь будет отсутствовать DRM-защита.