Миша Кржемински, главный арт-продюсер студии CD Project RED, заявил, что благодаря технологии DirectX 11 портирование ПК-версии The Witcher 3: Wild Hunt на игровую приставку Xbox One дается разработчикам куда проще, чем на новую консоль Sony.
В студии BioWare решили поделиться новыми подробностями о своей игре, рассказав широкой публике, что главный герой Dragon Age: Inquisition сможет обнимать своих товарищей, выражая тем самым свои чувства или сопереживая им в трудные моменты.
Разработчики из CD Project RED готовят поклонникам ролевой серии The Witcher не только огромный открытый мир и множество интересных заданий, но также необычайно длинный сюжет.
Несмотря на то, что большая часть новостей о Fallout 4 оказываются слухами или обычными фейками, многие поклонники серии до сих пор верят, что совсем скоро компания Bethesda Softworks сделает официальный анонс продолжения.
Йосуке Футами, продюсер игрового проекта Sword Art Online: Hollow Fragment, заявил, что продолжение данного ролевого проекта в данный момент времени находится на этапе планирования.
Сотрудники студии BioWare решили ответить на вопросы игроков в своем официальном блоге, рассказав им множество новых подробностей об игре Dragon Age: Inquisition, которая выйдет в октябре 2014 года.
Разработчики из BioWare заявили, что даже легкий уровень сложности в Dragon Age: Inquisition будет несколько труднее, чем нормальная сложность во второй части серии.
Камерон Ли, продюсер Dragon Age: Inquisition, во время своего интервью с журналистами из игрового портала Gamereactor заявил, что разработчики завершили наполнение игры контентом и перешли на финальную стадию разработки: поиск багов и устранение ошибок.