Чего ждет рядовой гражданин, покупая видеоигру про стритрейсинг? Реалистичного управления? Головокружительного сюжета? Вряд ли… Скорее всего он просто хочет почувствовать себя водилой–суперменом за рулем блестящей как алмаз ломборджини, выполняя умопомрачительные управляемые заносы на скорости под 200 километров в час, дабы враги кусали локти, дабы вокруг крутились тучи полуголых телок (пусть и виртуальных) и чтобы тюнинговали авто исключительно группа чернокожих гэнгста–рэперов со стразами на всех частях тела. Именно этот верный тезис поняли Rockstar San Diego и четко эксплуатируют его в своей серии Midnight Club. Новая часть Midnight Club: LA (далее MC) увидела мир в конце 2008 года.
С каждым годом меня все больше начинает мучить мысль – а можно ли вообще придумать нечто новое и оригинальное в жанре «ужасов про пришельцев»? В кино отгремели четыре части Чужих… «Нечто» Стивена Кинга уже напугало всех и не по одному разу… это не считая уйму разномастного трешака. В игровой индустрии, в силу ее молодости, дела обстоят чуть легче. Кроме нетленного System Shock и всевозможных игр по соответствующим фильмам, навскидку назвать еще пару другую проектов довольно трудно. И вот в конце 2008 года EA выпустила достаточно амбициозное детище – Dead Space (Мертвый Космос). При разработке бравые заокеанские парни пошли самым проверенным и прямолинейным путем – а именно, взять понемногу из различных хитов прошлого и скрестить из них своеобразного «идеального солдата». Под руку ЕА главным образом попали Resident Evil 4, Doom 3 и System Shock. Подборочка убойная, ничего не скажешь. Но вот получилось ли у EA собрать из горсти отличных чужих идеи свою собственную игру?
*Внимание! в обзоре допущена компиляция, некоторые фактические данные взяты с... http://ru.wikipedia.org/wiki/Dead_Space*
Спустя 20 лет после выхода первой части Prince of Persia... у нас уже третий герой и третья вселенная. Удачно перезапустить франчайз во второй раз Ubisoft не удалось. Основная тема расследования - "Зачем? Ubisoft, зачем?"
Я чувствую себя очень хорошо в данный момент. Такое тепло и хорошее настроение, Ты можешь получить только после веселого общения со своим близким другом. Я не могу вспомнить игру, которая так поднимала мое настроение – при том, что это всего лишь демо-версия.
Здравствуйте читатели, хотел сегодня написать обзор по прошедшему чемпионату Moscow Fighting Arena 2008 и поделиться с вами своими ощущениями и мыслями. Итак, как говорит Владимир Владимирович, буду краток. Приехали мы вместе с ValoSpider'ом на Горбушку, именно там проходило всё мероприятие, не к самому началу, а примерно к 15:00, в конце концов, имею право поспать в субботу или нет? :) Там мы встретили realFox'a с которым и тусили весь вечер, именно благодаря ему мы сумели найти спрятанную в недрах ТЦ Горбушка, концертную площадку на которой и проходило всё действо.
Star Wars... наверное на планете земля уже не осталось людей, не слышавших об этой легендарной картине Джорджа Лукаса. Звездные войны породили огромное количество подражателей, по ним были написанны книги и сделанно множество игр. Жаль, но время летит, сага законченна, и казалось бы ничего нового по этому бренду мы уже не увидим, однако кудесники из Lucas Arts смогли выбаться из ситуации, найдя изящное решение...
Через два дня после того, как президент Square Enix Ёичи Вада (Yoichi Wada) объявил о выходе FF XIII на X360, сайт 1UP получил редкую возможность поговорить с двумя творцами этой игры. Сопродюсеры игры Shinji Hashimoto и Yoshinori Kitase ничего не сказали о геймплее, но много поведали о разработке игры, а также о будущем Final Fantasy VII.
Был у меня один вопрос, на который я хотел получить ответ еще до начала показа игры. Один вопрос, который определил бы состояние разработки Operation Flashpoint 2. "Вы вообще можете сделать это?" Я намекаю на невероятные скриншоты, которые британские разработчики из Codemasters показали журналистам.
Паркур - это осознанное движение сквозь пространство. Паркур - это невероятные ощущения и эмоции. Наконец паркур это то, что может спасти жизнь в самые непредвиденные моменты. В последне время стало очень модно делать такие игры. Сначала Assassins Creed, потом Prototype... однако самым амбициозных из них является Mirrors Edge. Ее разрабатывают ребята из DiCE, уже подарившие нам блистательную серию Batlefield. Своей новой игрой авторы обещают привнести много нового в жанр, а именно новые ощущение, которых еще не было нигде
Некоторые удовольствия могут быть получены только посредством видеоигр. Одно из таких полюбившихся нам удовольствий – это, находясь за рулём огромного грузовика, спрыгнуть с утёса и приземлиться точнёхонько на мотоциклиста, который прокладывает свой путь по песочной долине. Прошлогодний игровой хит MotorStorm позволял нам так проказничать. Если вы разделяете нашу любовь к этой игре, то поймёте, насколько мы были взволнованы и возбуждены, когда нам представилась возможность опробовать грядущий сиквел – MotorStorm: Pacific Rift.
Dead Space - неожиданный игра от Electronic Arts. Впервые они взялись делать survival horror, или, по нашему, ужастик. Как у них продвигается дело? Читайте превью и решайте сами. В рейтинге опасности профессий, шахтеры прочно занимают первую строчку. В будущем этот факт не изменится. По крайней мере так посчитали в Electronic Arts, посылая главного героя на осмотр шахтерского космического корабля "Ишимура" (USG Ishimura), который вдруг перестал работать, подал сигнал бедствия, а после и вовсе затих. Играть мы будем за космического инженера Айзека Кларка (Isaac Clarke), который работает на геологоразведочную корпорацию C.E.C (Concordance Extraction Corporation). Кларк считает, что с кораблем все более-менее нормально, просто какая-то мелочь из оборудования вышла из строя. И вот он, взяв молоток и пассатижи, отправляется на Ишимуру с двумя коллегами. Но попав на корабль, они понимают, что там кишмя кишат чужие, а вся команда давно уже мертва.
Почти четыре года ожидания наконец-то подошли к концу. Metal Gear Solid 4 вышел, причём вышел с огромным размахом, в первый день было продано копий практически столько же, сколько и на премьере GTAIV. Больше всего повезло жителям США, так как на запуске в Америке игры подписывал сам Hideo Kojima. Нам, россиянам, повезло неочень. Из-за проблем на таможне игра у нас стартовала практически на неделю поже всего мира.
Sony Computer Entertainment объявила о выпуске Operation: Broken Mirror - второго дополнения к фантастическому боевику Warhawk для игровой консоли Sony PlayStation 3.
Дополнение Operation: Broken Mirror разработано студией Incognito Entertainment. Разработчики обещают, что игра Warhawk станет еще более динамичной и захватывающей.
Компания Activision выпустила дополнительные локации для культового тактического боевика Call Of Duty 4: Modern Warfare.
Комплект новых сетевых карт выпущен к версии Call of Duty 4: Modern Warfare для Sony PlayStation 3. Комплект под названием Variety Map Pack уже доступен для загрузки в сетевом сервисе PlayStation Network (PSN).
Надо отдать должное Capcom. Действительно, удержать интерес к игровой серии на протяжении 4-х частей и 7-ми лет удаётся не каждой компании-разработчику. Игры этой серии пережили всё: от полного провала до сумасшедшего успеха. Вы всё ещё не поняли, о чём речь? Конечно же о Devil May Cry.