Для разработки игрового прототипа кооперативного шутера Evolve разработчикам из Turtle Rock понадобилось всего четыре месяца, а на разработку полноценной игры, которую было бы не стыдно показать даже самым привередливым игрокам, ушло более трех лет.
Карл-Магнус Троедссон, руководитель DICE, во время своего интервью с журналистами из игрового издания Eurogamer четко дал понять, что в данный момент времени в студии не планируют браться за разработку Battlefield: Bad Company 3.
В издательской компании Electronic Arts решили не скрывать возможности своего нового сетевого шутера Battlefield: Hardline и дали бета-тестерам пострелять из всех видов оружия, которые будут представлены в финальной версии игры.
Создатели Far Cry 4 сообщили, что им не хотелось делать еще одного шаблонного героя в своей игре – они решили отказаться от клише «обозленного на весь белый свет персонажа» и разработали поистине интересную личность с таинственным прошлым и не менее загадочным будущем.
Игровое подразделение Sony – SOE – решило порадовать посетителей недавней выставки E3, которая проходила в Лос-Анджелесе, и показало им новый геймплей своего зомби-шутера H1Z1 с элементами survival.
Буквально вчера к сетевому шутеру Payday 2 вышло дополнение под названием Big Bank Hesit, позволяющее игрокам ограбить самый большой банк, когда-либо представленный в играх.
В компании Ubisoft планируют сделать из Far Cry 4 самый красивый шутер за последние несколько лет, представив геймерам практически фотореалистичную картинку.
Руководство компании Ubisoft приняло решение отменить разработку Rainbow Six: Patriots. Вместо него издатель предоставит игрокам кооперативный шутер под названием Rainbow Six: Siege.