Джош Хэмрик, один из главных дизайнеров игровых уровней сетевого шутера Destiny, вышедшего в прошлом году на консолях, заявил на своей официальной странице в Twitter, что он решил покинуть студию Bungie и перейти в компанию Bethesda Softworks.
Шумиха вокруг нового многопользовательского боевика Destiny, разработкой которого семь лет занималась небезызвестная студия Bungie, достигла просто немыслимых масштабов.
Один из основателей Bungie, Джейсон Джонс, заявил, что на протяжении всей своей истории компания занималась многими сторонними проектами просто для того, чтобы не потерять хватку и научиться чему-то новому.