Франк Ценг, главный художник персонажей в студии Naughty Dog, отметил, что всего через два-три года игры смогут догнать кинофильмы по графической составляющей.
В недавнем выпуске популярного игрового журнала Famitsu появилась небольшая статья, в которой описываются возможности графического движка под названием Luminous Engine.
Разработчики из BioWare сообщили, что благодаря отказу от разработки своего нового игрового проекта на консолях прошлого поколения у них появилось гораздо больше возможностей для реализации различных инновационных элементов.
Джейсон Холл, бывший руководитель и основатель студии Monolith Productions, которая разработала серии ужастиков F.E.A.R. и Condemned, планирует выпустить продолжение последней.
В свежем выпуске популярного журнала об играх под названием Game Informer была обнаружена большая статья, которая целиком и полностью посвящена продолжению Tomb Raider.